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官方公布砰砰计划概念图 这超科学

多玩(电竞虎整理发布)

在卡牌、美术和动画中登场之前,“砰砰计划”里的这些天才科学家、疯狂发明物和非凡的机械装置首先都源自于暴雪艺术家们“过度旺盛”的想象力。

我们希望在此分享一些“砰砰计划”的概念图,看看《炉石传说》的原始设计在创意流程的早期阶段是什么样子。

上图是砰砰博士在虚空风暴的巢穴的初步方案,而且立刻就引发了设计组的想象,抓出我们所追求的东西。我们也知道砰砰博士的座驾肯定是机械的,但起初他的设计需要凸显出他这个疯狂科学家的身份。最后,我们觉得让砰砰回归本源比较好,所以他保留了原先的兜帽,机甲也随之而来。

动画团队完美地捕捉到了初始巢穴的精髓,它也成了宣传片中后续一切混乱的中央舞台。

在早期,我们希望尝试以九大职业为灵感设计的不同实验室,每一个实验室都有独特的风格和科学探索方式。这些早期概念图描绘的是软泥教授弗洛普的植物园/实验室中游荡的植物巨怪。

毫无疑问,潜行者肯定在鼓捣不稳定的药剂。你会发现,图片的一些细节隐约有着死金匕首和荒疫爬行者的影子。

圣骑士总是在唠叨着“圣光”,以及人们向其中投入的信仰,因此水晶折射的激光非常适合这一主题。

最初,萨满祭司的实验室关注的是机械图腾,但我们决定以伊莱克特拉·风潮为核心,而虚空风暴的原始震荡之力也成为了确定的设计方向。你在这些瓶瓶罐罐中依然能看到些许火花。

术士总是在和灵魂能量打交道,但这一技术的外观在设计过程中有了重大更改,以保证玩家第一眼就能识别出该职业的特色。

热爱万物的“机械”砰砰博士主导着战士实验室。他肯定拥有一处工坊,里面装满了巨大的骇人机械,还有许多震撼人心的“地精”发明。其中的有些设计最终融入了其他职业或中立卡牌。你也许会在此认出通电机器人(只可惜没了电锯)和可靠的灯泡。

这张早期概念图展示的是磁力(那时候被称为“模组”)在各种机械上展现的方式。最初我们想的是,机械上面的标志会展现出其磁力属性。最终我们还需要做得更明显,于是使用了蓝色电弧作为连接机械的标志。

感谢大家与我们一起了解早期的概念设计,希望你们会喜欢最终呈现在《炉石传说》中的卡牌原画。我们酒馆里见!

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