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杀人只要一下,心火龙牧卡组分享

游久网(电竞虎整理发布)

说到心火龙牧,相信大家都不陌生,只是如今这个机械的大环境中,龙体系要如何生存,这个可能是大家所好奇,其实说是龙体系也不纯粹,因为仅仅只有6条龙而已,不过已经足够应对如今的环境了,而这套牌的制胜点也很简单,打快攻靠清场,打控制卡组靠一刀秒。

套牌预览:

套牌编码:

AAECAa0GBvgC1grJxwLKywL86gLQ/gIM5QT2B40I0QrSCvIM+wzRwQLYwQK/5QLL5gKR+wIA

单卡分析:

引力翻转:

众所周知这套牌很多时候是靠心火一套完成秒杀的,但是天杀的环境中有一张游荡恶鬼可以毁掉心灵之火,让我们秒杀成为泡影,不过不要紧,新版本给了引力翻转,让我们不必完全依赖心灵之火也可以完成斩杀。而且因为0费,打快攻的时候可以和炎术士配合解场!

心灵之火:

上面讲了引力翻转可以替代心灵之火完成斩杀,那为什么还要带心灵之火呢?原因还在心灵之火不仅仅是斩杀,它还让随从兼具站场能力,这一点,引力翻转是做不到的,对战中会遇到伤害不足以一刀秒的情况,但是又不得不用一套解场。这种时候如果是引力翻转可能解了场就直接没了,但是心火可以保下一命。还有机会继续输出。

可升级机器人:

2费很强力的站场,有了这张卡的加盟,1费北郡可下可不下,2费机器人或者光照配真言术盾牧费苦痛,或者给前2费的随从贴药剂,强化场面,可以尽可能地保证我们场面不丢,毕竟这些随从屁股大,不容易死。并且别小看这些随从,加个盾或者药剂,双神圣之灵再心火,也有28伤呢!

破晓之龙:

龙牧之所以存在,即是因为破晓之龙,全场打3的aoe。仅仅需要4费。自身还能站场,没有一个控制卡组会不喜欢,因为他的存在,以及我们心火套路对卡位的需求,这套牌毅然舍弃了灵魂鞭笞和神圣新星等解场aoe。

群体驱散:

4费抽一张,沉默所有对手随从,以前这张卡可能全场无用,也可能成为一整局最关键的卡,但是现在不同,在机械磁力以及欢乐发明家横行的今天,对手的墙都是一波接一波,打控制卡组经常被墙卡半死,那么我们心火一套就无用了,所以这种卡是拿来斩杀用的。不过打快攻因为不依赖心火一套,所以这张卡可以拿来控场,没什么毛病。

深蓝刃鳞龙人:

首先这是一条龙,可以触发破晓龙和暮光寺僧的效果,其次它是5费随从,我们5-7原本是空档,补一张龙人会让节奏更顺畅一点,而最重要的是这卡裸下可以接受,万一场上有随从,那就可以buff,强化场面,增大对手解场的难度,让我们在心火一套之前可以用场面随从解场或者输出,不至于把心火一套的目标暴露得太明显。

对阵思路:

虽然是心火牧,但是打快攻不依赖这一套,起手我们找炎术士、破晓龙和另外的龙卡,其次才是可升级机器人和苦痛,打快攻很简单,就是炎术士清场或者破晓龙清场以后,对手下一个我们解一个然后奶回来,久而久之对手就没卡了要补牌或者就直接无力认输了,几乎没心火什么事情,所以对战的时候心火一套或者半套在手,能保场面或者强化场面的时候果断用。

打控制卡组则完全依赖心火一套,前期留可是机器人、苦痛、光照元素和盾、未鉴定的药剂、暮光龙、刃鳞龙人等站场的卡,我们的目标就是这些随从受点小伤,然后配合北郡过牌,当然丧心病狂点可以炎术士北郡法术+环刷牌,把心火一套尽快刷上来斩杀对手,不过打控制卡组切记群体驱散留着最后一波过墙。

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