暴雪员会玩 制造人员彩蛋卡漫谈第六弹
炉石员工彩蛋再度来袭!这次有非常可爱的狗狗,看来暴雪员工都是狗狗控!
25.Martin Brochu 软件工程师
战吼:你的下个回合由电脑AI控制。
16年入职暴雪,之前在育碧工作了一年。
再往前一年,他以独立制作人的身份开发了一款由音乐驱动的FPS游戏"Soundsaber",游戏会根据你上传的音乐自动生成各异的关卡。
上溯到2010年,其设计的"无腿求生"游戏在"令人害怕的事情"游戏开发挑战赛中斩获头筹。
(前段时间很火的"掘地求升",是不是在这个游戏中能找到影子?)
26.Brad Crusco 软件工程师
战吼:发现一块百吉饼
百吉饼是纽约最流行的面点,是一种低脂健康的早餐,形似甜甜圈。
原画是巨魔巫医扎拉赞恩,沃金曾经的好朋友。
Brad年轻有为,加入炉石开发组后一周,就"工作得像个老把式了"(同事语)。
那时恰逢安戈洛造势期,所以他参加的第一个公司活动就是蠢蠢的"恐龙暴走"扮演活动。
第三图右侧那位就是,暴雪又把一个好孩子带上了不归路
27.Aaron Gutierrez 软件工程师
战吼:发现一张绝世好牌。
aaron 痴迷于空天飞行,是埃隆·马斯克的迷弟。
闲暇时间喜欢和朋友一起打魔兽副本(根据击败基尔加丹的时间,水平很不错),或是为"不断了解死亡(A Contast Knowledge of death)"乐队作曲。
宠物 联盟"小狼"
在玩乐器
附:暴雪宠物
登记在册的宠物:
狗:704
猫:36
兔子:5
乌龟:1
鱼:4
每年有盛大的柯基赛跑比赛。
宠物可自由选择阵营:联盟/部落
28.Jacob Jarecki 软件工程师
永不言弃:如果你的对手已经叫杀,他断开连接。
为什么选这张插画:在暴雪每年举办的5公里健康/慈善跑中,Jacob总是炉石组中最快的那一个,(另一个能进前50的是从魔兽组调来的科萨克,BB基本不跑)
最近的一届比赛,有数量超过900的员工及家属、好友、过路客、宠物狗参加。
2017 Blizzard 5k run
29.Brian Schwab 前 AI工程师
在你的回合结束时,使一名随机友方随从获得+1攻击力。
卡图neta自上世纪80年代动画《宇宙巨人希曼》
在访谈中说"现在的游戏AI更多的只是"A"(Artificial),而"I"(Intelligence)成分還是太少",认为将来的游戏AI应该拥有一定的学习能力。
在总设计师的要求下,编写了"中等玩家水平"的新手教程AI。
为了确保新手的游戏体验,他让AI有时故意选择一些犯蠢的策略。
30.Eric Del Priore 高级制作总监
卡面文字:如果现在是凌晨3点,获得嘲讽。
炉石的元老之一,充满热情,加班不倦。只要他认为有必要,就会亲力亲为编写代码, 或是把别人从安眠中叫醒 ,为的是将产品打磨至更高品质。他还为团队各方面的工作制定了清晰可行的蓝图,给予下属信心。两年的时间里,他带领的团队扩展到了15人,有条不紊地高效运转着。
31.Eric Dodds 首席设计师
战吼:召唤一个2/2的海盗,并消灭所有忍者。
原画"Edward the odd"名字就来自这个设计师。
"多年以后,Eric Dodds站在拥挤的记者前答疑时,准会想起他用笔与信纸向同事们展示炉石构想的那个遥远下午。当时,Team5还是个只有15人的小组。一叠叠废稿散落在各处,上面的图案狂野,奔放,活像穴居人的涂鸦。
这个游戏还很新,许多原画还没定好名字,不得不七嘴八舌地讨论。每天早上,睡眼朦胧的组员都要打开PPT,在BB的魔性的大笑声中,向其他同事介绍自己最新的古怪创意。"
--《炉石不孤独》
炉石首席设计师。1997年加入暴雪,集换式卡牌爱好者,提出了炉石传说的游戏设想。在游戏性设计、卡牌设计、游戏平衡性以及游戏模式和界面设计等方面均有涉猎。
32.Andy Brock 音效师
无法被沉默。圣盾,潜行。
从90年代就开始为游戏配音。2012年入职暴雪。曾为《德拉诺之王》配乐。为炉石的每一个拓展包及副本设计了音乐,还负责鼠标划过手牌的唰唰声,以及棋盘彩蛋的音效。
有时还得接受一些奇怪的请求 各种炉石尬片的音效 、为BB关于阿尔萨斯的rap剪辑音轨等等 。
33.Ryan Masterson 平衡设计师
战吼:不断释放背刺、冷血、和刺骨。(目标随机选择)
一个炉石玩家的最高荣誉是什么?获得大赛冠军?加入暴雪?这些,Ryan Masterson都做到了。
他原来是一位优秀的炉石选手,隶属于Managrind战队,与K神曾是队友(K还包!)。因为对炉石(尤其是组合技卡组)的出色理解,及天梯稳定优异的表现,收到了暴雪递出的橄榄枝。
多次表示自己"始终是玩家的一员,会时刻听取玩家意见并为之发声,这也是我加入炉石团队不变的初衷。"
最喜欢玩的是盗贼和脏牧 。
综上,彩蛋卡中只有这张是带有职业边框的。
34.Mike Donais 高级游戏设计师
战吼:将双方战场、手牌和牌库的所有随从替换为随机随从。
9岁时看见工程师爷爷玩DND而爱上游戏。
加入炉石组已经有丰富的游戏经验。之前设计过万智牌、漫威英雄tcg以及魔兽tcg。还赢得过1997年万智牌世界冠军,2010年D&D世界冠军。
对炉石的理解也很透彻,天梯最高传说第一,当时是击败了Dean Ayala(lksar)而登顶的,之后加了好友(无情嘲讽)。 喂对待下属这么无情小心将来报复啊
在暴雪工作最喜欢的一点是"睡过头没有人管"。
因为你又不是程序员。
脑洞大得被人吐槽为"疯狂爆破手"(地精包554)
在社区经常耐心地与玩家交流,解释许多改动背后的深意,成功成为Team5背锅侠前三之一。
现在留了长发,画风突变。