暴雪员会玩 制造人员彩蛋卡漫谈第五弹
继续我们的暴雪员工系列,这次有可爱的小姐姐哦~
19.Derek Dupras 工程部经理
擅长判断事物的优先级及可行性,为团队指出方向,又留给他们自由,轻松和下属打成一片。
战吼:给所有友方随从派发甜甜圈。
卡牌文字由来:
炉石开发团队有一个"甜甜圈守则"(Donuts Principe):
如果你在办公室里提到了美味的甜甜圈,那么你下次就得带至少两打甜甜圈来与大家分享。
他们还专门做了一份日历来记录、追踪违规的人,挂在办公室墙上。很多人(包括某位暴虐食尸鬼)现在还欠着甜甜圈呢。
20.Alex Tsang 游戏设计制作人
03年加入暴雪,此后先后参与开发了魔兽争霸、魔兽世界,以及炉石传说。
帮助调节管理整个游戏设计团队不同工作的轻重缓急和时间进度,与此同时,他还与其他游戏设计制作人共同合作,在项目进程管理和整体游戏设计方面贡献自己的力量。
时时练习中国功夫。
你的计划表对"功能蔓延"免疫。
"功能蔓延(feature creep)"是由于客户期望功能的增加或开发者自身发现了改善产品的机会而导致的额外工作量。游戏里直接翻译成"内容剧增"。
图中Tsang正在中国宣传"熊猫人之谜" 资料片。
21.Michael Altuna 环境美术师
战吼:将所有敌方随从变形为1-1的杂鱼
Altuna主要负责棋盘的背景建模及优化。
在工作之余,Altuna还在游戏"火瀑"中设计了一幅奇幻的PVP地图(在这个游戏变成deadgame之前,一直是最受玩家喜爱的地图之一)。
卡图是魔兽tcg2016儿童节刮刮卡"膨胀泡泡鱼",可以在魔兽中兑换同名小宠物。
流光溢彩的刮刮卡心 没有人看得到后面的笨熊
魔兽对应的小宠物
22.Josh Durica 设计工程师
Josh的主要工作是处理各种结算问题,当概念组的那帮家伙想出什么歪瑞酷的点子时,Josh就知道自己逃不过加班了。
伊利丹·怒风是他最大的敌人之一。
战吼:实装一张非常cooooool的新卡,对自己造成5点伤害。(真辛苦)
其实这张卡图里黝黑矮小的地精角色你们都认识,他就是炉石曾经的第一橙,位于虚空风暴的砰砰博士。(地精扩展包那张到底加了多少美颜啊汗)
对比:
23.Camille Sanford
战吼:使你手牌和牌库中的所有开发人员获得+1魅力值。
泰兰德很好看的一张原画,被收录进World of Warcraft:Ultimate Visual Guide(魔兽终极视觉指南)。
看了卡面及描述,有没有人想知道这个小姐姐的样子? 别想了,进了暴雪后胖了快1/3。
喜欢的炉石卡牌是"飞火流星·芬杰",把玩偶放在了办公室里。
24.Rachelle Davis 软件工程师
战吼:抽两张牌,她和工程师学徒才不一样呢。
Team 5早期唯一的女性成员。憧憬着游戏开发的工作,她将对逻辑与数学的热情,连同对歌剧与表演的倾心一并奉献给了炉石,为炉石中你能想到的几乎每一个角落编写了代码。
原画是"巴罗夫的管家铃",在魔兽和魔兽tcg中都有出现,使用后召唤巴罗夫家族的三名仆人,为你打扫、战斗及做饭,是个有趣的小道具。
Davis是站在中间那位(Team5最初的15名成员形象都挺符合卡面)