即将到来的PvP在线修正 各职业大规模调整
电玩巴士(电竞虎整理发布)
随着从明天(2017年11月28日)开始的各地区每周维护,我们将进行以下在线修正,旨在解决PvP的若干问题和平衡性问题。
PvP
抗魔联军的调和提供的智力、力量、敏捷和全能在PvP情形中的效果现在降低65%(原为降低60%)。
死亡骑士
冰霜
冰霜之柱在PvP情形中使力量提高12%(原为20%)。
冰冻核心在PvP情形中使冰霜伤害提高5%(原为10%)。
德鲁伊
平衡
日光术的持续沉默效果不再能够通过跳跃来避免。
猎人
毒蝎之刺不再能够在昏迷时施放。
射击
TNT不再使站在爆裂射击最远射程的敌方玩家忽略爆裂射击的迷惑效果。
法师
奥术
PvP模版智力降低了4%。
武僧
织雾
幻灭踢在PvP情形中的伤害提高了10%。
旭日东升踢在PvP情形中的伤害降低了10%。
踏风
幻灭踢在PvP情形中的伤害提高了10%。
怒雷破在PvP情形中的伤害降低了5%。
驭风而行现在正确地与其他提高移动速度的法术和效果叠加。
旭日东升踢在PvP情形中的伤害降低了10%。
牧师
神圣
希望之光的最终伤害不再被降低伤害的技能降低。
神圣守卫现在正确地阻挡爆裂射击和正中眉心的效果。
强化渐隐术现在正确地使爆裂射击的迷惑效果未命中。
暗影
心灵炸弹的群体昏迷效果现在会检查初始目标是否在视野范围内。
虚空爆发在PvP情形中的伤害降低了60%。
狂乱鞭笞现在在PvP情形中每跳提供2点狂乱(原为3点)。
潜行者
刺杀
匕首飞掷现在使刀扇的半径扩大50%(原为100%)。
萨满祭司
天怒图腾不再错误地使萨满祭司在其持续时间内保持在战斗状态。
元素
元素过载的法术伤害在PvP情形中降低了25%。
恢复
治疗波在PvP情形中的治疗效果现在提高175%(原为200%)。
术士
恶魔学识
内爆在PvP情形中的伤害现在降低30%(原为20%)。
毁灭
火葬现在造成目标3%生命值的伤害(原为5%)。
战士
武器
PvP模版全能降低了5%。