资讯正文

魔兽世界那些悔不当初的改动! 有你弃坑的理由吗?

腾讯游戏(电竞虎整理发布)

魔兽世界那些悔不当初的改动! 有你弃坑的理由吗?

魔兽世界宣传图

魔兽世界一眨眼,哎呦,风风雨雨的12年过来了!你信?但不管怎么说,魔兽世界作为游戏界的扛把子巨作,从始至今都处在无法撼动的地位!(一直被模仿,从未被超越)

经典就是经典,但经典中的有些精髓,却随着一些大刀阔斧的改动而流失了,下面就盘点一些不该有、或是修改方式引发玩家强烈不满的几大魔兽改动!看看有和你感受相近的地方吗。

Ⅰ、魔兽世界天赋树,修改后固定化!

一直以来,魔兽世界“天赋树”都是一经典之作,同职业同天赋同装备的玩家仍然会打不不一样的DPS伤害、治疗亦或是TANK强度!这使得玩家在游戏的过程中更多的融入自己的想法与智慧!PVE、PVP亦或是在某场不一样的BOSS战中,是选择爆发超强的单体还是选择AOE时赚DPS数据的天赋,一直是玩家们乐此不疲的谈论内容。而之后,天赋固定化,更多的游戏数据拼的是玩家的硬件、玩家的装备等级!而在魔兽世界7.0开通了魔兽世界神器之后,似乎也无法改变这个失败的结局!其实,更多的时候,玩家还是希望回到那个天赋树的时代!一起探讨,一起研究……

Ⅱ、魔兽世界团队副本随机化,打造出大量休闲小白玩家

很大程度上,魔兽世界推出这个功能的时候就是意味着魔兽玩家已经流失一部分了。但是,魔兽暴雪的设计师没有仔细或是细心的去分析玩家流失的原因,而是推出了随机副本!其本意是减少玩家对于团队的依赖性,减少因为玩家没有强力公会、强力团队亦或是玩家所在区人数寥寥所带来的负面性!但你不要忘记了,随机团队的装备比较鸡肋,玩家在获取后并不能提升自己多少的实力,反而,打造出了大量的休闲玩家、休闲公会,闲闲散散的,装备够用就好,人多少无所谓,再也没有当年那种积极开荒的乐趣与信心!既然没有乐趣,是不是走与留都无所谓了呢?

Ⅲ、魔兽世界团队副本商业化,世界频道变成菜市场

这真是大时代影响下的首要体现,我说的是在魔兽世界中!尤其是在魔兽世界地狱火堡垒时期,这已经达到了鼎盛时期!魔兽世界的世界频道充斥着各种广告,AK摸一摸门票10元,铺天盖地,排山倒海!而其中又不乏好多的骗子混在其中,拿到钱把人拉黑踢出去的大有人在。以至于阿克蒙德成为了魔兽世界最最敬业的BOSS,没有之一!我们要的是魔兽喧闹而不是这种聒噪!这当然不是魔兽世界暴雪的意图或是改变,但!这种境况与趋势确是他们一手打造的!因为什么呢?玩家休闲惯了!版本末期拿个成就、坐骑就算跟着版本的时代byebye了!正因如此,才给这些游戏刷子提供了巨大的获利空间,不是吗?而真正的魔兽玩家,谁又希望魔兽世界的世界频道跟菜市场一样呢?

Ⅳ、魔兽世界游戏模式上班化,每天就是无脑肝肝肝

到了魔兽世界7.0,魔兽世界的设计团队接手于D3设计团队,他们的核心设计就是神器!从而,因为神器的设计制定,魔兽世界7.0版本后的团队副本不在掉落武器!你觉得轻松了?你需要:1.无脑的刷神器能量。提升神器等级! 2.无脑的升级神器笔记等级,优化世界任务能量获取值!3.你需要无脑的去获取三个圣物、oh!不,是九个圣物,因为你有三件神器!这是不是无形之中放大了游戏的花费时间呢?

反观现在,流入魔兽世界的新鲜血液并不多,更多的是老玩家对其的依恋!或者回来的时候找找当年征战魔兽世界中的影子!我到是希望,更多的游戏改动应该遵从魔兽世界玩家的大众心声!毕竟,游戏策划只是一个人,更多的事情,应该站在对方的角度去考虑。

好啦,今天的魔兽世界就介绍到这里!

分享到:
打开电竞虎 查看更多热门评论

《魔兽世界:燃烧的远征怀旧服》诞生最稀有坐骑 老玩家讲TBC往事

魔兽世界

《暗影国度》首个团本纳斯利亚堡:史上最难一号BOSS诞生

魔兽世界

立于《暗影国度》罪魂塔之巅的法术操控者:法师的爬塔心得

魔兽世界